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Weekly Summary--Week 44

代訓的日子結束終於回到原單位,想想這半年過真快,痛苦36小時值班生活終於告一段落,如果不是人力缺乏,我想那個單位應該會滿受歡迎,但每年離職率這麼高我想也不是沒原因,大老們嘴上說一套做的又是另一套,他們只把下面的人當人力,根本不是訓練為主的環境,以前就認為學長姐們很辛苦,自己親身體會又有更深的感觸。換個話題,回到原單位的後之前的業務幾乎忘光光,這半年的改變又相當多,該死的電腦系統根本就是整人,引進新系統又不修正舊系統工作根本做不完,原先設計這個系統的工程師絕對不是用它的人,身為第一線使用它的人卻感受不到新科技的友善,個人認為還是需要重新設計,不然真的只是增加無謂的業務。

新參者
全10集結束,真是相當棒的劇情,撇開傳統推理路線著重於家庭成員們之間的關係,難怪有人會說:加賀恭一郎比起警官,比較像調解委員。看到最後,才發現推理只是一小部份,加賀警官希望事件雖然落幕但對活著的人傷害已經造成,希望抽絲撥繭找出最終原因並給予他們安撫,希望之後不要再有這樣的事情發生,真是很棒的作品。

Working!
劇情幾乎無限loop雖然本身就不是內容取向的作品,有趣的輕鬆小品

菲娜

補到20集

某大師的敗家物


我以後再也不去未來星星定貨,價格每次都比別人高,速度或掉單的機會也贏人家

黏土人 秋山 澪



記得半年前還在國軍online時單位停在南台灣,生活無聊加上有點閒錢就會買漫畫打發時間,高雄車站對面的漫畫坊裡的K-ON第一集被掃到近乎見底的程度,其他漫畫如One Piece或Negima都沒這種盛況,銷售量估計比其他人氣作品20:1絕不誇張,據老闆說原本進貨時量大概在腰際高度,一週不到(就是我去的時候)只剩3本(鞋底高度)。平心而論,真正成功的介面是動畫,漫畫只是個引子,但這樣的經營模式卻相當成功,把表現平平的漫畫一口氣拉到驚人的銷售水準。

有這樣的歷史,黏土人被掃被抬價也不是什麼奇怪的事了,連日本一開始發售也是搶購潮,只是市場這隻不可違逆的手還是將價格硬是打了下來,當初的推測果然是正確的。

五隻當中令我擔心的反而是不人氣律....

Weekend Daylight


一整個下午小朋友大量遭到綁票....
左邊是買右下角時在店門口免費的打到的海報,適合拿來當stcikposter(絕不落坑)
上是怨念,右上是二手品
右中與下面是主犯(附一張雨宮優子)

晚上到喜登登解決晚餐
Pizza很好吃,現桿現烤的就是不一樣