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Weekly Summary--Week 03

比起晚班來說白班還是比較符合人體時鐘,特別是連續幾天後晚班的工作效率低落,加倍疲倦。
搬家到了最後階段,大型家俱進駐再將生活用品移入後就大功告成了,搬家後發現貨品遠比生活必需品還多,果然是相當揮霍的人生,也因此找到之前應做卻未做的雜事,總而言之,搬到新家後有廚房有自己設計的空間住起來更舒適,更多的安定感。

花冠之淚
心得與撥一大師無二,畫風不可思議的好,但可惜的是它落入RPG作品的陷阱──單純著墨故事主線當中,凡是描述RPG故事,最重要的就是整體不能將原作主線故事平鋪直敘地交待給觀眾,如此一來就會成為打怪物併解決最終BOSS的鳥尾,取而代之比較成功的作品大多是強調人物個性與特徵,因為人的個性有千百種,相互衝突與溝通才能發現原來彼此有那麼多磨擦或樂趣,本作太執著於熱血青年アルサル的劇情是重要敗筆,最後自然落入打BOSS解決一切的老梗結尾。我想GSC原先在リアンノン之後預定出其他角色的黏土人,只是沒想到碰到這種劇情只好放棄

雷伊娜,一如預期的爛價錢
DSCI0596

Weekly Summary--Week 40


本週新入荷,東方系列我最喜歡的角色之一

Tear To Tiara
如同二胡大師所說,作畫好到不可思議,別說卡片的畫師,我認為比起原畫更是毫不遜色,音樂方面還請服部隆之來配,可以想像製作公司對本作品期望非常高。台灣也有播(我的indication),對本作銷售方面的成績我相當好奇,因為週邊商品似乎印象不深,讓我聯想到傳頌之物,這兩款作品都是Leaf的電玩作品,動畫都給人不錯印象但商品卻不多。目前只看了1/3,劇情相當普通,不過我之前就提過,RPG的劇情總是不能有太多期待,原作的設定才是它的精神。

天使攻擊
第9集,整個系統在本集做解釋,個人認為設定還不錯。
特別要讚美岸監督,因為他將香菜菜用得太完美,賣萌方面無懈可擊。

無頭騎士
黃巾賊與Dollars緊張關係一觸即發,正臣與帝人之間的友誼會怎麼變化?另外我很好奇作者怎麼會設計出otaku四人組?原先以為他們是以第三者的角度來看整個劇情變化,意外的是他們卻又往往在重要時刻插手,相當微妙

最後大魔王
主角一開始就被設定成壞人因此動輒得咎,無論多麼想澄清自己都沒用這點我認為相當有趣,有趣的地方在於原本想當好人的阿久斗因為該死的烏鴉亂占卜的關係讓所有人對他以有色眼光看待,並非他自己想當魔王而是當大家都認定他就是魔王時,阿久斗心地多善良都沒用,簡言之,阿久斗之所以成為魔王是環境所造成而非個性本身惡質,後宮只是調劑身心用的附加價值,雖然人物真的很美形

荒川橋下
新房與神谷的再次合作,劇情無哩頭到極點,笑點十足

天體戰士
還在看第一季,有名的惡搞作,沒看過這麼有禮貌守規矩的壞蛋

狗砲三國賺
赤兔變形成機車那段我笑翻,原來馬胸部的車輪是機車前輪(連機車嚕嚕嚕的配音都考慮到),為了賣模型真是不惜一切代價,所以我說棒呆有見地,劇情完全不是重點,快出袁紹袁術兄弟模型

Cannan
第一話作畫與動感相當好,應該會follow

新參者
目前看兩話,沒有直接點出凶手而是採慢慢r/o的方式進行,個人很認同這樣的鋪陳,畢竟大部份所得到的線索都沒價值,讓觀眾親身體驗警察辦案的過程而非走傳統路線只交待重點劇情就混過去。

明天今天假期就結束了.....

Weekly Summary--Week 25

除了昨天值班一整天之外本週休假,無線網路真是神奇的玩意兒,NB+MP再加上電源就是無限世界,回老家插上電源什麼都能做相當方便,順便追上笨蛋與電磁砲的最新進度,本週大事當然是LEVEL5 -judgelight-的發行,原本就對原動畫的製作有很高的評價,加上火力如此強大的OP更是了得,有空應該再把動畫複習一遍寫個心得。

與大師級的音樂家共進午餐
前菜沙拉

日式小菜

主餐鰻魚飯及拉麵

味道尚可,價格也在可接受的範圍內,聚餐小聊的好場所,地點好是優勢

電磁砲
正如之前所述,我給動畫的評價很高,電磁砲運用的手法極為細膩,與禁書目錄的比較,我不認為原作者有這樣的才氣寫出如此好的劇本(事前沒看過小說),我對漫畫的印象也不是很好,除了分鏡有問題之外,漫畫並不關心角色的內心只是一味地交待劇情,據說動畫也是漫畫再改編而來的,動畫除了戰鬥之外幾乎撿出不缺點。

笨蛋
沒有壓力的輕鬆小品,看秀吉被整真開心(俺對偽娘沒興趣),有空再看小說

花冠之淚
目前只看開頭印象不錯,但古典RPG式劇情就歷史經驗來看並不是很好表達的題材,傳頌之物最後的結果等於不了了之,德魯阿嘎塔重點放在搞笑才有趣,這類作品分寸極難拿捏。

Lego:淡季,安定