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Weekly Summary--Week 44

代訓的日子結束終於回到原單位,想想這半年過真快,痛苦36小時值班生活終於告一段落,如果不是人力缺乏,我想那個單位應該會滿受歡迎,但每年離職率這麼高我想也不是沒原因,大老們嘴上說一套做的又是另一套,他們只把下面的人當人力,根本不是訓練為主的環境,以前就認為學長姐們很辛苦,自己親身體會又有更深的感觸。換個話題,回到原單位的後之前的業務幾乎忘光光,這半年的改變又相當多,該死的電腦系統根本就是整人,引進新系統又不修正舊系統工作根本做不完,原先設計這個系統的工程師絕對不是用它的人,身為第一線使用它的人卻感受不到新科技的友善,個人認為還是需要重新設計,不然真的只是增加無謂的業務。

新參者
全10集結束,真是相當棒的劇情,撇開傳統推理路線著重於家庭成員們之間的關係,難怪有人會說:加賀恭一郎比起警官,比較像調解委員。看到最後,才發現推理只是一小部份,加賀警官希望事件雖然落幕但對活著的人傷害已經造成,希望抽絲撥繭找出最終原因並給予他們安撫,希望之後不要再有這樣的事情發生,真是很棒的作品。

Working!
劇情幾乎無限loop雖然本身就不是內容取向的作品,有趣的輕鬆小品

菲娜

補到20集

某大師的敗家物


我以後再也不去未來星星定貨,價格每次都比別人高,速度或掉單的機會也贏人家

Weekly Summary--Week 43

工作方面抓到節奏與重點後動作就很快,一個鐘頭就可以解決掉20位客戶的每日文書工作,原本沒啥功能的學妹對routine逐漸上手幫我分擔不少工作,真是抱歉呢學妹,學長耍詐讓客戶的種類都差不多,這對學習似乎不是好事,雖然妳原先就不想去跟大老團隊XD,但想想上面對我們不友善,適當的工作量還是比較好,過量不足對學習都不是好事,非值班日就是要五點下班。

自由時報有買一送一的活動,為什麼漢堡裡有鳳梨?恶.....


OPTIMA 104,雖然還是想搞台單眼,但外出攜帶真的很不方便,先備台小DC



地下壕最令人在意的還是BRS之デッドマスター開放預定,砲版黑岩雖然不錯,再版也令人開心,但真正讓我動心的還是這隻DM,A級與S級的差異是種無形的感覺,對PVC/Figure只看不買的我(黏土人外)一定會搞一隻

最後大魔王
最後幾集劇情暴走,其實也算不上暴走只是突然間過多的設定必需在短時間交待讓觀眾跟不上,有機會重來的話做個兩季也許是不錯的想法,我認為它沒這麼爛只是令人遺憾,好好製作它有機會成為大作

B型H系
一如預期搞笑結尾,打發時間的選擇

新參者
各謎團之間的關係看似無關又相互牽連,鋪梗相當棒

兄弟連
最後一集光是看風景就感動到流淚,戈林的酒窖更是令人振憾,黑森林依山傍水美不勝收,有空一定要去玩一趟

精靈守護者
終於把它全部看完,全劇情走向,非常精彩的冒險故事。

Weekly Summary--Week 42

兩個老闆的模式極度痛苦,一人十個就等於我二十個,扣掉哩哩雜雜的時間能花在客人身上的時間微乎其微,也可以說毫無品質可言,服務早就超過上限,沒想到以前的同學居然還丟一個不成事的學妹給我根本就增加我的負擔,居然用這種方法迴避規定,以前就覺得這傢伙非常機車現在一起工作更是只會找麻煩,講話也非常沒禮貌,很好,你整我我也有因應的方法。到這個單位才發現以前的大老講話根本就是放屁,嘴巴上很會講但就虐待單位內的人倒是不遺餘力,居然還要我們多花時間關心客人,真是可笑。

最後大魔王
劇情有倒吃甘蔗的感覺,雖然bug或缺點不少,但主角阿久斗的信念我相當能體會。ころね誘惑阿久斗的手法可說本作最有特色之處,曽我けーな與主角的關係也相當令人在意,比起絢子誰才是正宮?感覺人人有機會個個沒把握,廣橋涼之前配染紅坡學生會長本作也是,個人認為她的音線相當有特色,等一個好劇本有機會發光發熱。打鬥不是本作重點,反正原本在這部份做設定,簡短帶過即可。

無頭騎士
動畫真的很會拖,兩集的重點其實濃縮10min大概就講完了

新參者
3,4集的推理非常好猜,同樣的劇情換人演,有拖戲嫌疑

兄弟連
第9集,製片真的極度用心,為了精美不惜代價的花錢,本篇以美軍發現集中營做20多分鐘的描寫,想像當初進去所見所聞真的是極度噁心,malnutrition與chronic disease看到都會想吐,可說是惡靈古堡真人版,想像身處在當地近三年的慘況,湯姆漢客與史帝芬史匹柏真是大成本製作。

最近觀察這兩隻,沒話說,藝術品等級

Weekly Summary--Week 40


本週新入荷,東方系列我最喜歡的角色之一

Tear To Tiara
如同二胡大師所說,作畫好到不可思議,別說卡片的畫師,我認為比起原畫更是毫不遜色,音樂方面還請服部隆之來配,可以想像製作公司對本作品期望非常高。台灣也有播(我的indication),對本作銷售方面的成績我相當好奇,因為週邊商品似乎印象不深,讓我聯想到傳頌之物,這兩款作品都是Leaf的電玩作品,動畫都給人不錯印象但商品卻不多。目前只看了1/3,劇情相當普通,不過我之前就提過,RPG的劇情總是不能有太多期待,原作的設定才是它的精神。

天使攻擊
第9集,整個系統在本集做解釋,個人認為設定還不錯。
特別要讚美岸監督,因為他將香菜菜用得太完美,賣萌方面無懈可擊。

無頭騎士
黃巾賊與Dollars緊張關係一觸即發,正臣與帝人之間的友誼會怎麼變化?另外我很好奇作者怎麼會設計出otaku四人組?原先以為他們是以第三者的角度來看整個劇情變化,意外的是他們卻又往往在重要時刻插手,相當微妙

最後大魔王
主角一開始就被設定成壞人因此動輒得咎,無論多麼想澄清自己都沒用這點我認為相當有趣,有趣的地方在於原本想當好人的阿久斗因為該死的烏鴉亂占卜的關係讓所有人對他以有色眼光看待,並非他自己想當魔王而是當大家都認定他就是魔王時,阿久斗心地多善良都沒用,簡言之,阿久斗之所以成為魔王是環境所造成而非個性本身惡質,後宮只是調劑身心用的附加價值,雖然人物真的很美形

荒川橋下
新房與神谷的再次合作,劇情無哩頭到極點,笑點十足

天體戰士
還在看第一季,有名的惡搞作,沒看過這麼有禮貌守規矩的壞蛋

狗砲三國賺
赤兔變形成機車那段我笑翻,原來馬胸部的車輪是機車前輪(連機車嚕嚕嚕的配音都考慮到),為了賣模型真是不惜一切代價,所以我說棒呆有見地,劇情完全不是重點,快出袁紹袁術兄弟模型

Cannan
第一話作畫與動感相當好,應該會follow

新參者
目前看兩話,沒有直接點出凶手而是採慢慢r/o的方式進行,個人很認同這樣的鋪陳,畢竟大部份所得到的線索都沒價值,讓觀眾親身體驗警察辦案的過程而非走傳統路線只交待重點劇情就混過去。

明天今天假期就結束了.....