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Weekly Summary--Week 10

Lingos美食屋焗烤
附湯
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牛肉飯焗烤
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其實也看不出來是牛肉飯,以百元餘的價位來說味道還不錯,無怪生意是地下街三列當中最好的,相互比較之下蛋包飯與焗烤是我考慮會再來光顧的店家

新竹遊
衝哥是以前當兵認識的朋友,應他之到新竹去觀光,順便做一下地區考察,基本上活到30+台灣的大部份地區也都去過,有時看到照片大概可以推出這是台灣的哪裡,但新竹可說是完全沒印象,只有一次去城隍廟的印象但記憶不深,趁某天有空就去繞繞
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林口有直達新竹的客運,我也不知道為什麼這種怪路線會特地開一條,總之先在車站下車,馬上碰到近百年歷史的新竹車站,果然是相當具有特色,鐘塔給我的第一印象就是西式風格,暗綠色比起過去褐紅色有不同風味

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衝哥先去辦點事放我在誠品,原定在裡面看書的不如到河岸繞繞,照片是誠品對面的小橋,正面對新苑飯店出來的角度

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護城河岸,相當漂亮

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再一張,周圍綠樹相當茂盛且水裡滿滿的魚

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走遠一點,這是中正路,遠方可以看到新竹車站

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往前走是東門圓環,旁邊有鴻韻的招待所,很有趣的造型,不過這塊地看起來更好

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另一角度看東門圓環,左邊是社團的宣傳DM

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市役所,我在互的是隔壁舊大樓,紅磚屋配黑屋頂永遠是優秀搭配

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RT烘焙屋,在這裡買了一顆丹麥菠羅

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時間也差不多了,從圓環地下道走回誠品,意外看到許多舊石牆

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第一站是石家魚丸,相當好吃,另外原來新竹很流行肉骨湯,幾乎每家小吃店都有賣

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接下來到城隍廟前,上面是肉丸,下面是燕丸

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福泉布丁豆花,我對豆花是很挑的,完全吃的出來是自製品牌,糖水也很有水準

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麥香苑爆漿包子,逮到上班偷買包子的人XD


北門炸粿,衝哥到這順便做生意,與店員聊天發現原來老闆已經8X歲但仍活蹦亂跳地在店裡幫忙,老先生居然還掏出名片與衝哥交換,真是嚇壞我們兩人

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吃得好飽,一杯冬瓜茶解膩

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吃飽繼續做正事,本次案件是這棟屋齡14年的獨棟透天,約22坪,後面外推頂樓加蓋開1100萬,據我所算,出租並不划算,要投資就是價格上的問題,應該適合自住,但以我這種龜毛個性的人是不會買這種房子的,特別是很討厭在自己家裡爬樓梯的我

Weekly Summary--Week 08 and 09

因為前兩週過太爽,於是這兩週非常忙碌,兩個連續五日班,大部份的狀況是一回家倒頭就睡,原本想每天至少念兩小時的書非常困難,想想也是,上下班加通勤時間一天至少14小時需保持清醒,剩下時間還得吃飯洗澡做家事,根本不太有可能放時間在書本上。


維克餐廳
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因為是自助式所以只拍店員做好的成品,東西滿好吃但因為我前一晚才吃麻辣鍋以至於無法全力衝刺

麻巴巴
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又貴又好吃的麻辣鍋,可以吃的時間是兩小時但總覺得不太夠,雖然前一天值班但沒有很累所以很能吃,但時間是最大的敵人,最後冰淇淋才吃一碗就走了,照片是本桌第二份牛肉片,被對面學長戲稱是鞭炮於是拍照留念~!

妄想學生會
工作的環境女人相當多,因此很能體會主角的心情,有時女人講起話來內容猛到不行,特別是那些少婦等級談到○○或○○真是讓旁邊的人orz

Weekly Summary--Week 07

自製的親子丼
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很簡單的料理,第一次用調理包的醬汁下去弄,雖然不錯但味道比較重,之後幾次自己用醬油、味霖、糖等試著調,居然意外地好吃,可見這種東西不需要大腦人人都可以弄,真正要準備的就是切洋蔥與雞肉,兩者煎熟倒醬汁下去即可(也有人直接通通扔下去煮),加點日式水芹會比較道地但因為沒有只好用蔥花取代,配色較為單調。

PS1:我這種笨手笨腳的人都可以煮出不錯的味道,還不是用好材料,沒想到有些餐廳還是有辦法做得比我還難吃
PS2:洋蔥無敵

Short vacation

高湯屋的親子丼
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建議吃拉麵.....


IKEA漢堡排
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加點白飯一碗被二胡大師恥笑....這麼油的東西要我搭薯條我真的吃不下去....

大師的IKEA瑞典肉丸
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就是貢丸嘛,我還以為大師要一次20PC全解決,原來要將一半外帶

今天到NITORI與IKEA再做一次仔細的勘查,尋找適用的家庭用品,預定要買的東西有酒杯與歐式白盤,酒杯在IKEA有看到類似的紅酒杯但杯腳質感不好,盤子的條件是要大、淺底,在NITORI看到一款方盤不錯,只可惜最大size的被掃光了(應該是餐廳等級的來買),繼續尋找

USB分接器
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實用!!!

深色羽絨布
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為了照相買的背景,原本是想買黑布,但老闆推薦這種羽絨布,質感一整個提升,基本上最理想的就是像珠寶店展示用的那種,一點點藍紫色似乎更能將主題彰顯出來,相當滿意,大手筆買了5*3吋,比我客廳的茶几還大,但仍是要顧慮幾個問題1.不易保養,黏上白絲很容易破壞整體美感,需用膠帶清潔,盡量不要水洗,2.皺折也會破壞主題美感,需用重物固定四周,收藏時需減少摺疊次數
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因為很大,我辦公用的大桌子也放不太下,這是對摺後的大小,這種東西就是要大,有大場景才派得上用場
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拿東方小黏土人系列來試看看,效果不錯,主題顏色再也不會被過亮的背景干擾

Weekly Summary--Week 06

每個月都要換單位,新單位主管脖子以上的部份,應該是少數白班比夜班壓力大的科別,如果不注意經常有管子插不進去的慘事,更糟糕是連氣都擠不進去,一條人命很可能就這樣再見,不可不慎,該單位老闆們如此神經質的態度我想應該多少都碰到過倒楣事過,路走多總會遇到鬼,管它白天還晚上。

到台北去看廚具意外碰上國慶煙火,選一張比較好看的貼
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學園默示錄
某天一口氣全部看完,原本以為是白癡惡靈古堡劇情沒想到是軍武+賣肉走向,起初認為故事有點誇張但後面都有將前面的觀眾的問題做解釋,如果扣掉賣肉的部份我想應該是很不錯的故事,但也不得不承認市場還是得靠肉支撐,據說第二期因漫畫速度趕不上遙遙無期,繼續期待吧

輕音社
一部調劑身心的好作品終於還是告一段落,縱觀動畫歷史這麼受寵的作品應該也是前無古人,我很同意赤松的觀點,性的成份漸漸被同理心所取代,本作的取向就是輕鬆,搭配優秀的音樂,呈現出驚人的銷售數字,想想當初Clannad剛結束K-ON尚罕為人知拼命在平面雜誌廣告時,大家都懷疑這樣的新作能否延續Clannad的人氣,結果證明京阿尼實在有遠見,看看這家公司還會帶給觀眾怎樣的驚喜

祝福的鐘聲
風車公司在人物設計上一向以可愛風見長,人物保證夠燃燒,前作Happiness就相當棒只可惜劇情太差或說根本沒有,作畫到後來也歪七扭八,Campella給我的感覺則是非常穩定,但劇情仍然只有60分,雖說總體而言並不是太弱但在幾個強作的擠壓下相對之下被比下去,話題性也不夠,否則以這麼棒的人物設定應該有更好的評價

強襲魔女II
整體而言比起第一部真的是用心非常多,小褲褲的話題性搭配驚人的飛行的特效可說AIC在這個市場打出自己的技術與品牌,祝福的鐘聲與本作就有很多效果是一模一樣的,但是真正棒的莫過於螺旋槳的噪音與飛行速度感,以劇情來說,中段劇情好到令人流淚,相對結束的收尾也鳥到令人流淚,雖然說這種劇情原本就屬於收不起來的故事,但看完還是有點可惜,但我認為本作還是成功,至少每個觀眾在看完最後一話都希望501團解散只是芭樂,特別是監督還預埋伏筆,真希望看到哈特曼與桑妮亞在將來的劇情中繼續出現

Weekly Summary--Week 05

五天連續地工作,每天晚上回到家能做的事除了晚餐就是一部卡通,完全沒辦法做其他的事情,早起加上沒有午休對體力是一大打擊,想當初我還認為早班比起晚班時差較好調適,也許是這樣但體力方面的負擔仍是很大。

週日特別將屋子裡的黏土人整理了一下
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衣櫃快放不下了

本週入荷,小早川凜子
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強襲魔女 II
第10話,哈特曼與馬賽的對決,哈特曼(野川櫻)真是好可愛阿,裝死與閃躲的功夫一流,但奇怪的明明是潛艇作戰為什麼會與大和號扯上關係?空戰真槍互打真是有夠刺激

大神與七位伙伴
小時候我就覺得各個童話故事似乎都有類似的角色,也曾經想過彼此會不會有什麼關係,例如說狼或烏龜在不同故事中會不會是同一隻之類的異想天開,但也僅只於此,沒想到沖田雅將各種故事整合成這麼有趣的結果,果然耗費大量時間構思是必需的,期待第二部

Weekly Summary--Week 04

本週休假日比工作日多,原因是中秋節那天輪值,工作量不大,應該是大多數人在家烤肉自然不會發生在馬路上被車撞或者家人相聚之後血壓穩定爆血管的事件較少,我還滿喜歡值這種特別休假日,輕鬆又安定。

當班的隔天到京華城繞繞,正好碰上週年慶有非常經濟實惠的優惠二話不說把應該花在電視上的錢拿來買樂高。又據聞地下街雷米莉亞到貨就再到車站一趟。

大小姐雷米莉亞,原本覺得這款中下水準,但是看到成品後卻沒那麼差,也可能是最近狂打永夜抄被音樂迷昏頭的關係,大小姐還不錯用,但還是希望砲塔公主幽幽子快出
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福氣來
前菜
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二胡大師與他充滿氣勢的蘋果西打
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小弟我的廉價柳橙汁
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主餐炸雞塊蛋包飯及味噌湯,日式炸雞塊真的是很好吃
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Weekly Summary--Week 03

比起晚班來說白班還是比較符合人體時鐘,特別是連續幾天後晚班的工作效率低落,加倍疲倦。
搬家到了最後階段,大型家俱進駐再將生活用品移入後就大功告成了,搬家後發現貨品遠比生活必需品還多,果然是相當揮霍的人生,也因此找到之前應做卻未做的雜事,總而言之,搬到新家後有廚房有自己設計的空間住起來更舒適,更多的安定感。

花冠之淚
心得與撥一大師無二,畫風不可思議的好,但可惜的是它落入RPG作品的陷阱──單純著墨故事主線當中,凡是描述RPG故事,最重要的就是整體不能將原作主線故事平鋪直敘地交待給觀眾,如此一來就會成為打怪物併解決最終BOSS的鳥尾,取而代之比較成功的作品大多是強調人物個性與特徵,因為人的個性有千百種,相互衝突與溝通才能發現原來彼此有那麼多磨擦或樂趣,本作太執著於熱血青年アルサル的劇情是重要敗筆,最後自然落入打BOSS解決一切的老梗結尾。我想GSC原先在リアンノン之後預定出其他角色的黏土人,只是沒想到碰到這種劇情只好放棄

雷伊娜,一如預期的爛價錢
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Weekly Summary--Week 02

本週開始值以前沒上過的夜班,工作時間為12小時,原先認為應可從容應付但問題出在時差不好適應,早上下班後回家面對著太陽其實相當疲倦,睡到中午大概精神回復七成後反而睡不著覺,做些雜事後三四點需要再睡一下準備晚上上班,REM的時數切為兩段品質就不是很好,調整時差方面還是得習慣一下。

這個月為了搬家週末必需努力做功課,家具與家電的比價與比較實在不容易,還要考慮設計、搭配及預算,沒想到家具的品牌還滿多種的,就我自己的心得,家具的購買有數個元素必需考慮,美觀、耐久、耐看、風格與取向、是否互相搭配,真正能滿足需求的商品其實相當少,最常見的就是設計很好也很貴的產品不耐久或根本不實用,完全就只是設計取向,會讓顧客掏錢出來買的商品才比較實際,畢竟家具不是繪畫或雕刻等美術品,必需拿來使用。

強襲魔女 II
第9集主題是佩莉奴重建家園,話說為什麼洞窟裡為什麼有會動的石像?一整個想讓人吐嘈。

Weekly Summary--Week 01

工作生涯邁入第二年,業務種類因此有所提升,挑戰同時能夠掌握多位客人狀況的能力,就我自己的原則還是希望先一步掌握客人狀況,當面解釋與討論能減少相當多事後囉嗦的過程,上課所教發生糾紛的起士理論發現相當實際,一個問題的發生通常是不會是單一原因,幾乎都是好幾個地方同時發生失誤所造成,任何一個地方阻斷都能讓遺憾減到最低,今天客人會落到手上,一定是之前有造成的許多原因,了解之前的前因後果能夠讓我們有所準備並預防之。

強襲魔女 II
前面搞了半天原來只是在驗證主角的強,"強到沒辦法控制自己的力量"或"裝備撐不住主角的天賦"這種老梗似乎常常在換機體的劇情出現,但這部作品好像不需要像笨呆為了賣模型狂換機體,在商業角度來看不知如何?雖然如此,坂本中尉的真烈風斬與最後對芳佳的表情又幫本作繼續鋪下劇情之梗。

高嶺愛花
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超可愛,女友最佳選擇,難怪遊戲人氣十足